「日本のゲームが持つ問題点」や「開発における日本とアメリカの明確な違い」を最前線にいる当事者がハッキリと語る - GIGAZINE

日本とアメリカの違い。
「「チームの人材管理」というところにかなり時間をかけている」
「仕事とプライベートのバランス」
「データがカギになる」
「情報共有」
「アイデアをどんどん売り込まなくてはいけない」
「意思決定を分散させる」
「ビジョンと強いリーダーシップ、チームワークのバランスをうまくとる」
「チーム内でビジョンの共有を図る」