2011-09-23 「日本のゲームが持つ問題点」や「開発における日本とアメリカの明確な違い」を最前線にいる当事者がハッキリと語る - GIGAZINE game 日本とアメリカの違い。 「「チームの人材管理」というところにかなり時間をかけている」 「仕事とプライベートのバランス」 「データがカギになる」 「情報共有」 「アイデアをどんどん売り込まなくてはいけない」 「意思決定を分散させる」 「ビジョンと強いリーダーシップ、チームワークのバランスをうまくとる」 「チーム内でビジョンの共有を図る」